找到適合孩子的
程式學習方向
從程式啟蒙、遊戲創作到升學與科技實作,
依照孩子的程度、興趣與目標,
選擇合適的課程方向。

程式啟蒙課程
Scratch 程式啟蒙
透過動畫、故事與遊戲創作, 建立程式邏輯、表達能力與創造力。
適合對象
零基礎,喜歡動畫、故事或遊戲創作的孩子。
學習重點
事件、條件、迴圈、變數、角色控制與互動設計。
SPORE LEARNING PATH
思博樂學習導航
回答幾個簡單問題,找到孩子適合的程式學習起點, 並產生專屬學習路線。
YOUR LEARNING PATH
適合孩子的學習方向
系統將依照選擇產生推薦說明。
建議學習起點
課程名稱
推薦原因將顯示在這裡。
建議學習路線
起點
推薦課程
建立適合孩子目前程度的學習基礎。
本結果為初步學習方向建議,實際安排仍會依孩子的程度、 興趣與課堂學習狀況進行調整。